《刺客信条:影》或将有新难度 满足硬核玩家
作者:灵犀软件园时间:2025-04-14 13:17:26
《刺客信条:影》已经允许玩家分别调高潜行和战斗的难度滑块,但育碧正打算更进一步。

在2025年游戏开发者大会(GDC)上接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·杜蒙特(Jonathon Dumont)表示,团队“一直在倾听和关注玩家们的行为”,以便修复Bug并对他们这个庞大的封建日本时代开放世界进行其他改动。
其中一个争议点似乎是游戏的难度——或者说,对于某些硬核玩家(“大佬”或“受虐狂”)而言,是“难度不足”。
因为他接着提到,开发者们正“积极考虑”可能“为我们的一些玩家设置一个更难的难度等级”。杜蒙特甚至还对《刺客信条:影》里最硬核的那些忍者玩家们调侃:“你们到底想要多难?不过我们确实在研究这些事情,并且关注大家对游戏的评价。”
目前,《刺客信条:影》已经允许玩家为战斗和潜行分别选择简单、普通和专家三种难度选项。提高潜行部分的难度会让敌人更加警觉,意味着你不能指望在房顶上随便跑动而敌人不会抬头看。
眼下,《刺客信条:影》团队似乎正致力于处理粉丝们目前为止提供的“建设性反馈”。
杜蒙特解释说:“显然,我们不可能什么都做,但有些事情我们是会采取行动的。而且对于接下来的更新,会有相当多的Bug修复和一些小的功能改进内容即将到来。我没法一一列举,内容实在不少。所以团队一直在努力改进游戏,希望在接下来的几个月里,大家玩《影》的时候能看到这些变化。”




相关文章
-
《刺客信条:影》或将有新难度 满足硬核玩家
《刺客信条:影》已经允许玩家分别调高潜行和战斗的难度滑块,但育碧正打算更进一步。在2025年游戏开发者大会(GDC)上接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森·
-
FL4MUS:阿电在游戏内外都很好
日前Virtus pro选手FL4MUS接受了记者Tedd的视频访谈。在视频中他谈到了加入VP、electroNic作为指挥、对阵Vitality等内容。Q:能理解你接到offer加入VP,并参与到队
-
大宇已与中手游完成《仙剑奇侠传》IP资产交接
近日大宇资讯官方在脸书上发文称,已与中手游完成《仙剑奇侠传》IP资产交接。从3月31日起,包括客服支持、游戏更新及系统维护在内的服务将终止。2025年5月31日后,原有实体激活码服务器将永久关闭。此前
-
PGL布加勒斯特2025:鼓角声里阵云改 RA 2-0 VP
PGL布加勒斯特2025,Virtus pro对阵Rare Atom。图一VP选图三个月内仅20%胜率的Mirage,且全员状态不佳,somebody化身残局大师拿下多个残局,上半场RA以10-2大比
-
《黑色沙漠》旧主机版即将关闭 6月26日更新
由Pearl Abyss开发的动作类MMORPG《黑色沙漠》即将于6月26日迎来一次重大变化,该游戏的旧主机PS4和Xbox One版的服务将被关闭,新主机PS5、Xbox Series X|S的原生
-
Snappi谈VRS系统:可能要6到12个月后才能顺畅运行
日前Ninjas in Pyjamas战队指挥Snappi接受了丹麦媒体的独家采访,在采访中他敞开心扉,谈到了VRS系统的混乱状况、在预选赛中的艰苦拼搏,以及对今年晚些时候参加Major赛事的信心。V